Геймификация набирает обороты: банки привлекают миллионы пользователей в России

Глобальный рынок геймификации растет, а банки в России привлекают миллионы пользователей к игровым фичам в приложениях лояльности.

Глобальная геймификация растет примерно на 20% в год и к 2030 году достигнет почти $94 млрд. В России рынок тоже развивается: по оценкам экспертов, оборот игр в коммерческих приложениях составляет около 5 млрд рублей, а геймификация становится постоянным элементом программ лояльности.

Неожиданными лидерами стали банки: Альфа‑банк привлек к играм 8 млн клиентов, которые проводят в них в среднем по 6,5 минуты в день; проект СберСпасибо собрал более 6 млн игроков, а Т‑банк — 3 млн.

Разбираемся, как мобильные игры помогают бизнесу и как изменится рынок мобильных приложений.

Обзор отрасли