Предлагают ввести государственный контроль за распространением видеоигр в России
Глава комитета по развитию гражданского общества Яна Лантратова заявила о необходимости государственного контроля за распространением видеоигр в России.
Что предлагают
По её словам, стоит начать с «маленьких шагов» — например, ввести прокатные удостоверения по аналогии с фильмами. По мнению депутата, такая мера поможет поддержать разработчиков, создающих игры с традиционными ценностями.
Каким именно ведомством будет реализовано такое регулирование, она не уточнила. Сейчас прокатные удостоверения для фильмов выдаёт Министерство культуры: этот документ подтверждает законность демонстраций и соответствие содержания требованиям российского законодательства.
Законодательные шаги и рынок
По оценкам отрасли, в 2025 году россияне потратили около 175 млрд рублей на видеоигры — рост примерно на 33% за год. Средние расходы составили несколько тысяч рублей на человека.
Ранее президент поручил усилить контроль над игровым рынком, чтобы не допустить распространения искажённых представлений об истории и роли страны. В связи с этим в Госдуму внесли законопроект о деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории России; в пояснительной записке документ позиционируется как мера по противодействию деструктивному контенту и защите нравственности.
Также обсуждаются поправки в административный кодекс с предложением штрафов до 5 млн рублей за размещение в играх антироссийского или запрещённого контента.
Реакция индустрии
После начала войны в Украине в 2022 году ряд крупных зарубежных разработчиков и издателей приостановил официальные продажи своих проектов в России; среди них Activision Blizzard, Electronic Arts, 2K и CD Projekt.
Ожидается, что соответствующие инициативы и законопроекты будут рассмотрены в ближайшее сессии парламента.